¿Nuevo en la página y estás un poco perdido? Pues echa un vistacillo a este resumen. http://lasombraderaccooncity.blogspot.com/2011/08/empezamos-espero-que-con-buen-pie.html
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miércoles, 14 de noviembre de 2012

Tabla de organización de Ejercito (otra vez, FUUUU)

Hola, que tal amigos, bueno, voy a colocar la tabla de organización de ejercito. Serán dos listas de ejercito, una de infectados, que podrá usarse para joder a ambos ejércitos por igual y volver la partida más interesante o también como lista de ejercito normal, aunque puede ser muy complicado y desequilibrado. La otra será el ejercito de B.O.W.s. una lista de ejercito normal que es una mezcla de armas biológicas, investigadores chalados y mercenarios buscavidas.

INFECTADOS

Reglas del ejercito

- Infectado. Esta regla especial incluye las siguientes.
Coraje, visión nocturna, miedo, siempre deberán avanzar hacia el enemigo más cercano y cargar si es posible, pero no podrán perseguir debido a que se quedan devorando al enemigo e incluye la regla infección.

- Infección. Cada vez que una miniatura es atacada por una miniatura con esta regla (combate o a distancia) tanto si es herida o no, se deberá tirar su salvación (en caso de que la tenga).
Las heridas que se supere la salvación no harán nada.
Las salvaciones falladas que hayan herido sufrirán la herida de manera normal, si la miniatura se retira como baja deberá hacer un chequeo de resistencia y si lo falla reanimarse como un infectado de la siguiente tabla.
Las salvaciones falladas que hayan herido y no maten a la miniatura, se deberá hacer un chequeo de resistencia y si lo falla obtendrá un marcador de infección por cada chequeo fallado.
Las salvaciones falladas que no hayan herido, lógicamente no reducirán las heridas, pero se deberá hacer un chequeo de resistencia, si se falla ganará un marcador de infección por cada fallo.
Por cada marcador de infección que tenga la miniatura, deberá hacer un chequeo de resistencia al principio de cada turno de infectados, cada fallo provocará una herida sin salvación posible, salvo por ¡No hay Dolor! Una miniatura que muera por cualquier motivo con un marcador de infección se reanimará automáticamente en el turno de los infectados. Esto sirve para miniaturas de infantería de peana 25mm, motoristas y dotación de artillería.

Tabla (1D6): 1. Nada (de momento) 2-4 (zombi de su clase) 5 (cabeza carmesí de su clase) 6 (vuelve a tirar).  2ª Tirada (1D6): 1-4 (cabeza carmesí de sus clase) 5 (cabeza carmesí antiguo de su clase) 6 (abominación). Todas estás saldrán sin ningún equipo adicional.

Las bestias, criaturas monstruosas, caballería, infantería de peana que no sea 25mm y cualquier miniatura tiránida mantendrán su perfil, pero perderán sus reglas y ganarán las de los zombis, aunque conservarán su tipo de unidad, también perderán sus armas de proyectiles (las de cuerpo a cuerpo no) esto ultimo no afecta a las tiránidos. En cualquier caso, recuperan todas sus heridas.

Esta regla no afecta a demonios, necrones, guardianes y señor espectral, vehículos, miniaturas de nurgle (incluidos zombis de plaga) y bestias de disformidad.

- Cazador. Las miniaturas ignoran la regla del movimiento respecto a infectado. Deberán desplegar en un elemento de escenografía, del que no se moverán a no ser que haya enemigos a 12 UM del elemento, en cuyo caso irá a por ellos, también irá a por una unidad si es disparado o si se interpone en su camino a por dicha unidad, mientras se encuentren en este elemento tendrán la regla oscurecido y atravesar cualquier terreno.

- Frenesí sangriento. Si una miniatura enemiga muere o pierde una herida a 12 UM de alguien con esta regla, deberá ir a por esta unidad en vez de a la más cercana.

- Anfibio y acuático. Anfibio puede moverse libremente por terreno acuático y normal. Acuático  se puede mover por terreno acuatico de forma normal pero deberá tratar el normal como si fuera impasable, podrán cargar al enemigo si se encuentra a 2 UM del terreno acuático y el enemigo podrá cargarlos si están a 2UM de la orilla. En ambos casos, si están en terreno acuático impasable, tendrán la regla oscurecido y no podrán ser objetivos de armas de plantilla, fusión o sobrecalentamiento.

C.G.

- Cabeza carmesí antiguo.
- Lisa Trevor (único)
- 0-1 Reina sanguijuela.
- Tigre negro.

Elite.

- 0-1 Abominación.
- Tejedoras.
- Sanguijuelas.
- Quimeras.
- Lamedores.
- Criatura potenciada.

Línea.

- Zombis.
- Cabezas carmesí.
- Enjambres infectados.

Ataque rápido.

- Bestias infectadas.
- Alados infectados.

Apoyo pesado.

- Dreadnought infectado
- Monstruo infectado.
- Planta mutante.
- Land Raider infectado (único)

B.O.W.s.

Reglas de ejercito.

- Faltan órdenes. Algunas B.O.W.s tienen problemas para actuar si no tienen un personaje que las lidere. Si se da este caso, actuaran como una de las ordenes preestablecidas a elegir al principio de la partida y tendrán la regla coraje.

A por el objetivo. Avanzarán hacia el objetivo más cercano disparando al enemigo más cercano del objetivo y cargándolo si hay algún enemigo capturando el objetivo (elegirán asaltar antes que disparar), si están en un objetivo no se moverán disiparán al enemigo más cercano.

Mantener la posición. No se moverán, dispararán al enemigo más cercano.

Avanzar. Avanzarán disparando y asaltando al enemigo más cercano (si es posible).

Destruir blindados. Como el caso anterior pero eligiendo como objetivos vehículos y criaturas monstruosas, si no se tienen armas de combate capaces de dañarlos no se moverán.

- Controlado. Las miniaturas con esta regla, podrán elegir retirarse o quedarse en un combate, además contarán como unidades que puntúan.

- Vehículos de contrabando. Un investigador con su influencia y dinero, puede importar diversos vehículos y equipamiento, aunque no simpre en perfectas condiciones, uno de estos vehículos quedará inmovilizado si intenta mover y saca un 1 en 1D6.

- Munición vírica. Un personaje o unidad con esta regla, una vez por batalla, podrá hacer disparos mientras tengán armas automaticas o bolter con este perfil.

Alcance (arma) F- FP6 Tipo (arma) Infección, los disparos que impacten deberán tratarse como heridas falladas según la regla infección.

- Virus potenciador.  Se tira 1D6 al principio de la partida.
1- Se transforman en infectados según la regla infección.
2- Toda la unidad deberá superar una salvación por armadura, los supervivientes tendrán rabia y +1F.
3- +1F y +1I
4- ¡No hay dolor!
5- +1F, +1I y ¡No hay dolor!
6- +1F, +1I y ¡No hay dolor!, veloces y rabia. La unidad será destruida al final de la partida.

C.G.

- Investigador jefe.
- Subalternos.

Elite.

- Tiranos.
- Cazadores.
- Asesinos de B.O.W.s
- Bandersnatch

Línea.

- Triescuadras.
- Mercenarios.

Transportes.

- Chimeras.
- Rhinos.
- Camiones.
- Torpedos de desembarco.
- 0-1 Land raider.

Ataque rápido.

- B.O.W.s. Bestias.
- Motoristas.
- Sentinels.
- Hell-hounds.

Apoyo pesado.

- Dreadnought.
- T-A.L.O.S.
- Leman russ.
- Hidras.


Bueno, eso es todo por hoy, espero que os guste. Aunque es probable que haya cambios sobre la marcha de esta organización.

Un saludo.


viernes, 23 de marzo de 2012

Lickers

Hoy voy a poner las reglas de los "Lamedores" (y no me refiero a Gene Simmons)



Es uno de los monstruos característicos de esta saga sobre todo en RE2 (aunque tambien aparecieron más tarde) yo personalement de pequeño tenía un trauma con el primero que te salía con la sangre gotendo de su lengua desde el techo.

Ahí lo coloco: https://rapidshare.com/files/3035881830/Licker.pdf

jueves, 8 de marzo de 2012

Planta Mutante

Como otra opción de Apoyo Pesado, coloco la posibilidad de hacer más plantas como la Planta-42, que salía en el RE1.

GIF de la Planta 42, cogido de: http://gadesxscene.blogspot.com/2011/07/resident-evil-demake-planta-42.html

Esto sería una opción atípica, pues es inmovil pero con posibilidad de llegar a muchas partes del tablero.

Por cierto, parece ser que los problemas con mi ordenador bueno son más serios de lo que pensaba (estoy escribiendo con uno que se cae a pedazos, literalmente esta pegado con cinta americana) pero por lo menos parece ser que lo están consiguiendo arreglar, lo que quiero decir que el formato de la lista de ejercito va a cambiar un poco por que las cosas están en el otro, este es muchisimo más lento y no invita nada a buscar cosas con él.

Ya veremos que tal: https://rapidshare.com/files/752165275/Planta_Mutante.docx

viernes, 3 de febrero de 2012

Monstruo Infectado

Vaya, hacía un montón que no publicaba nada relacionado con la lista de ejercito de Resident Evil. Así que ya tocaba hacer algo ¿no? Que para algo empecé con este blog.

Como el título indica subiré un monstruo infectado. Criaturas que siguen el modelo visto anteriormente de "haztelo como quieras" siendo estas en concreto las de Apoyo Pesado y con la particularidad de que las de aquí son Criaturas Monstruosas.

Aquí lo coloco y ya estamos cada vez más cerca de terminar la primera tanda. Espero que las que salen las esteis intentado probar, yo la verdad es que no tengo mucho tiempo.

Ahí va: https://rapidshare.com/files/3448701009/Monstruo_Infectado.pdf

jueves, 29 de diciembre de 2011

Bestia Infectada

Otra entrada de la lista de ejercito, esta vez toca el ataque rápido. Creo que será la única entrada de ataque rápido pero será tan variable como las otras genéricas.

Que estas entradas como ya comenté están hechas para poner casi cualquier bicho que se te ocurra, pero estas están pensandas miniaturas con la regla Caballería o trasformandolos para ser tropas Retropropulsadas que sean de una sola herida.

Ok, allá vamos: https://rapidshare.com/files/4272241803/Bestia_Infectada.pdf

martes, 13 de diciembre de 2011

Enjambre Infectado

Hola, hoy como decía Krusty vamos a hablar de animales, pero pequeñitos y de muchas patas (probablemente).

Son los enjambres, criaturas de dificil catalogación pero que no son demasiado grandes, pueden ser insectos mutados (pero no gigantescos) o cuervos pensando en cosas clásicas o pueden ser Devoradores Tiranidos Infectados, Gretchins o algo más exótico. La imaginación es libre y este tipo de tropas está para que cada uno se invente la suya (como la Abominación o la Criatura Potenciada).

Con esta damos por finalizado la Línea: https://rapidshare.com/files/398147044/Enjambre_Infectado.pdf

domingo, 11 de diciembre de 2011

Crimson Head

Hola amigos, que tal.

Otro tipo de zombis, estos a diferencia de los demás son más rápidos y peligrosos pues es una mutación adicional, provocada por varias razones.

Por cierto, sigo esperando que algún pedazo de bu...............ena (XD) persona me ayude con mi dilema del Despliegue Rápido que he organizado y lo del Mawloc, simplemente para saber si lo que ha hecho es legal.

También tengo que comentar que gracias a Agramar, como le decía "así a lo tonto", se me están ocurriendo unas ideas bastante interesantes para el futuro, pero solo el tiempo dirá si las pongo en práctica.

Aquí os lo dejo:  www.megaupload.com/?d=SODIM36K

lunes, 5 de diciembre de 2011

Zoooooooooombis

Situación ligeramente comprometida (solo un poco)

Bueno, esto siendo un blog de Resident Evil con 40K seguramente alguna echaría en falta los Zombis, pues bueno, aquí tras unos cuantos post, por fin están los Zombis.

Pues nada, espero que os guste las reglas a estos amiguitos devoradores de "conocimientos"

Nota: durante la creación del equipo "Hacerse el Muerto" he tenido algunos problemas con las reglas de despliegue rápido, si me podeis hacer el favor despues de leerlo si está bien interpretado según el libro de reglas. En lo que he tenido problemas lo he marcado entre asteriscos. Además curiosamente es un problema muy similar que tengo con el Mawloc Tiranido, pues me he basado ligeramente en "Terror de las Profundidades" para este equipo

Bueno, aquí va: http://www.megaupload.com/?d=5EFTNRAF

miércoles, 16 de noviembre de 2011

Criatura potenciada

Esta criatura, va ser también, como muchas más tarde, libre de conversionar, utilizar cualquier cosa. Pero mientras lo anterior era una criatura muy aleatoria, esta sería una unidad de criaturas medianas. Más adelante, también se hará con unidades con la regla enjambre, bestias...

He considerado que sería mejor tener la posibilidad de tener varias configuraciones en una sola entrada de lista, para hacer casi cualquier bicho mutante del 40k o cualquier bicho medio-grande random del RE, en vez de hacer muchas entradas mucho más limitadas que solo responderían a un tipo concreto de bicho cada entrada

Ahora en Élite, se incluirá las miniaturas que utilizarían peana mediana.

Ahí van: http://www.megaupload.com/?d=A2JBXF5M

Abominación del Virus-T

Hoy voy a subir una criatura de mi propia invención, que representa el increíble poder mutagenico del Virus-T. Es una criatura que tan pronto puede ser completamente poderosa como no tanto, pero ahí está la gracia de las mutaciones masivas.

También para quien quiera montar una de estas, que sepa, que se puede utilizar de base cualquier cosas y ponerle mutaciones, tentaculos, tumores y demás cosas que caracterizan a las criaturas del Virus-T

Espero que os guste, pues este concepto de criatura me lo he inventado (si alguien lo ha hecho antes, no lo se) pero creo que en un universo como el 40K con tantos tipos de criaturas y genomas diferentes, que seguramente alguna mute de forma incontrolada, tanto sea humano como algún Monstruo no demasiado grande.

He hecho los perfiles aleatorios, para expresar su variabilidad, pero el equipo se puede adquirir de la forma normal por si alguien está pensando en un tipo concreto de miniatura para crearla y resulta que le sale algo diferente a lo que creó.

Sin más tardar, aquí lo coloco: http://www.megaupload.com/?d=EOG2D7OF

domingo, 13 de noviembre de 2011

MA00-Chimeras

Hoy voy a colocar las Chimeras, uno de los bichos más extraños del juego, no eran tan peligrosos como un Hunter, pero no quiere decir que fueran para tomarselos a risa pues salían en gran número.

Aparece en el laboratorio de la mansión de Arklay, pero no en el área de entrenamiento.

Aquí os lo coloco:  http://www.megaupload.com/?d=QP23CWB2

jueves, 10 de noviembre de 2011

Sanguijuelas



Hoy toca hablar de las Sanguijuelas el último de las Élite que van ha poder ser varias opciones (Línea si te metes su C.G. o escolta)

Tocan las Sanguijuelas, un enjambre que parece actuar como uno solo gracias a la voluntad de la Reina, ya explicada anteriormente y que gracias a ellos la investigación sobre las B.O.W.s fue posible.

En esta ocasión o voy a añadir mucho trasfondo porque la mayoría sobre las Sanguijuelas ya esta dicho en el C.G. Reina de las Sanguijuelas.

Aquí lo pongo: http://www.megaupload.com/?d=HRGVGBUT

EDITO: VUELVO A COLOCAR LAS SANGUIJUELAS, PUES SE ME OLVIDÓ COLOCAR LOS PUNTOS Y EL TAMAÑO DE UNIDAD

miércoles, 2 de noviembre de 2011

Tejedoras

Hola gente, no os he abandonado aunque lo parezca pero bueno como ya dije hasta Diciembre voy a estar muy liado, en fin espero de verdad que una vez acabe Noviembre pueda escribir con más frecuencia, o por lo menos poder hacer miniaturas del juego y pintar otras (que me aposté con Agramar que pintaba una unidad de brujas y lo del DBA antes de acabar diciembre, lo cual no es dificil en ese tiempo)

Ya hablé antes de los Black Tiger, ahora vamos con las Tejedoras, arañas con el tamaño "normal", normal para el juego, claro. Suele haber unas cuantas por el juego y aunque nos suelen dar muchos problemas si se las deja pueden envenenarte (así que ojito).

Muy bien, ahí va: http://www.megaupload.com/?d=05G1ZU92

martes, 25 de octubre de 2011

Hunter Ma-121 alfa

Acabamos los C.G. y empezamos con las tropas de élite, aunque esta y algunas de las siguientes en serviran tanto para ser tropas de élite y según las circustancias serán escoltas o incluso tropas de línea.

Hoy trataremos los Hunter, los que hayan jugado a los primeros sabrán los quebraderos de cabeza que daban los amiguitos estos, pues aparte de aguantar bien el daño con un poco de mala suerte te descabezaban automaticamente (te quita toda la vida, no se puede jugar sin cabeza, XD)

Aquí coloco el link: http://www.megaupload.com/?d=GOIE3LRS

miércoles, 19 de octubre de 2011

Reina de las Sanguijuelas

Hola, con esta entrada ya acabamos los Cuarteles Generales de esta Lista de Ejercito, lo siguiente ya serán las Tropas de Élite (yujuuuuu, ya era hora tardón). Este bicharraco será la Reina Sanguijuela (sanguijuelas, seguro que a muchos les parecen apetitosas) el último jefe de Resident Evil 0 y las criaturas que permitieron toda la investigación del Virus T.

Esta tenía la particularidad de que era inteligente, pero demasiado como para usarlo como arma y al final el enjambre seguía su propio objetivo, pero lo más raro es que como emisario y huesped utiliza a un ser humano.

Ahí va: http://www.megaupload.com/?d=QFIQOTE5

domingo, 16 de octubre de 2011

Black Tiger



Muy buenas a todos, hoy empezaré con otro tipo de B.O.W. menos artificial está creada según los patrones normales de la infección como la mayoría de las B.O.W.s ésta sería la Reina de las Tejedoras una araña de enomes proporciones, los insecto solo se desarrollan en tamaño y no adquieren demasiadas mutaciones extrañas debido a su simple sistema nervioso, pero eso no quiere decir que no sean peligrosas. Con esta ya sería el penúltimo cuartel general.

Aquí va:  http://www.megaupload.com/?d=5AMSWNLG

Como nota curiosa respecto a la imagen que he subido, he de decir que la forma de catalogar del PEGI es un poco arbitraria (no por las edades, eso creo que esta bien, sino lo que aparece) con deciros y lo puede comprobar el que lo tenga, el Kingdom Hearts 1 pero solo el de Platinum tiene la marca de la Araña que indica terror XD.

jueves, 6 de octubre de 2011

T-002 (Tyrant)

Hoy subimos otro modelo del Proyecto Tyrant que fue prototipo fallido también, pero este algo menos que el T-001 aquí se refinó algo más la técnica y en el original solo había uno (el jefe final del Resident Evil 1) pero por la falta de recursos, datos o práctica en el 40000 cada ejercito es probable que tenga varios de este tipo por quedarse estancada la investigación, pues no es demasiado complicado fabricar algunos, por lo tanto será un personaje estandar y no único.

He recogido información en esta pagina (http://residentidle.zoomblog.com/archivo/2011/03/25/todo-Sobre-Los-Tyrant.html) sobre Tyrants es muy completa.
Bueno, pues ahí va: http://www.megaupload.com/?d=XXWU63BS

domingo, 2 de octubre de 2011

T-001 o Prototyrant

Bueno amigos, hoy presento el primer modelo de Tyrant el Prototyrant, apareció en resident evil 0 y recibía una paliza de campeonato pues era bastante defectuoso. Al contrario que otros personajes especiales que son más caros que los normales y mucho más bestias, este va a ser todo lo contrario.

Una cosa, está indicado en su post pero también lo pongo aquí, he creado de nuevo el post de Lisa Trevor, pues me faltaron cosas por poner que se me olvidaron.

La verdad es que tenía pensado subir la conversión en miniatura a la vez que las reglas, pero dado que el examen de ERASMUS está tan cerca y Kit (http://theoldoaks.wordpress.com/)  me mete tanta caña, pues de momento solo subiré las reglas, ya haré las minis cuando pueda y subiré más cosas que se me ocurra, pues como ya dije en su momento no se debe ser monotemático que al final te pasa como Disco Stu, que aborrece la música disco y se creen que es lo único de lo que sabe hablar (aunque parece que de momento no lo cumplo demasiado) bueno ahí va:

http://www.megaupload.com/?d=8Q68NSY2

viernes, 23 de septiembre de 2011

Lisa Trevor



Bueno, por fin voy a colocar la primera entrada de la lista de ejercito (yujuuuuu) que seguro que os pensabais que ya había pasado de todo, pero no, solo voy lento. Mañana subire la miniatura como la hice.

Los dos trasfondos iran separados y señalizados según el que sea:
Trasfondo 40000
Trasfondo original del siglo XX

Lo unico que os quería preguntar era que si prefería que suba las reglas y la mini al mismo tiempo aunque tarde más o primero las reglas y cuando saque tiempo la mini.

Bueno, ahí va.

http://www.megaupload.com/?d=EHYXX67H

Edito: He modificado algunas de las reglas de la entrada de Lisa, que se me había olvidado ponerlas, los 3 que se la hayan bajado que se lo vuelvan a bajar, que esta es la buena.

lunes, 15 de agosto de 2011

Lista de Ejército

Buenas a todos, a continuación voy a subir la estructura de lo que será la lista de ejército, poco a poco iré definiendo las tropas poniendoles reglas, puntos, etc.
Aunque ya aviso que como septiembre está cerca, dudo que lo haga inmediatamente, así que paciencia y espero que el producto esté a la altura de las espectativas que se están haciendo.

Van las reglas especiales genéricas al ejercito y que lugar va a ocupar cada tropa en la organización.

http://www.megaupload.com/?d=OTQEJ9BJ

Venga un saludo y nos vemos pronto.

P.D. Aunque no vaya a escribir, el correo electronico y los comentarios si que los mirare por si me quereis decir algo.